Monthly Archives: April 2020

Major Airline AirAsia führt Blockchain-gesteuertes Frachtbuchungssystem ein

Teleport, die Logistikabteilung der großen Fluggesellschaft AirAsia, hat ein Blockchain-basiertes Frachtbuchungssystem namens Freightchain eingeführt.

Laut einer Ankündigung vom 16. April ist Freightchain „das weltweit erste digitale Luftfrachtnetzwerk, das mit Blockchain betrieben wird“. Das Netzwerk, das heute gestartet wird, ermöglicht es Verladern oder Spediteuren, jedes der 247 Flugzeuge von AirAsia sofort zu buchen und zu bestätigen, um Fracht zu befördern.

Freightchain weist Versendern und ihren Spediteuren Frachtverbindungen zu, um sie bei ihren Lieferkettenanforderungen zu unterstützen und Buchungen in Echtzeit zu ermöglichen, die in der Kette verarbeitet werden.

Der Chief Technology Officer des Projekts, Vishal Batra, erklärte, dass das Netzwerk Unternehmen während der Pandemie unterstützen soll:

„Wir haben Freightchain in dieser Zeit der Unsicherheit innerhalb der globalen Lieferketten, die durch die Coronavirus-Pandemie hier verursacht wurde, absichtlich eingeführt. Agile Softwareplattformen wie Freightchain helfen dabei, ungleiches Angebot und Nachfrage in einem sich schnell entwickelnden Umfeld miteinander zu verbinden. Vertrauen und Transparenz sind heute mehr denn je erforderlich. “

Das Freightchain-Netzwerk wurde bereits beim Versand von pharmazeutischer Fracht von Bengaluru, Indien, nach Ulan Bator, Mongolei, getestet. Aufgrund der Nichtverfügbarkeit von Direktflügen von Bengaluru nach Ulan Bator musste die Fracht über Kuala Lumpur, Malaysia und Seoul, Südkorea, befördert werden.

Die Buchung wurde in Echtzeit mit Flügen von drei verschiedenen Fluggesellschaften über einen Blockchain-Smart-Vertrag bestätigt. In einem herkömmlichen System müsste der Versender manuell nach der Verfügbarkeit von Anschlussflügen mit mehreren Fluggesellschaften und Agenten fragen. Dies erfordert oft viel Zeit für Telefonanrufe und E-Mails. Das neue System ist Berichten zufolge viel effizienter, wenn es sowohl um den Arbeitsaufwand als auch um die Ausführungsgeschwindigkeit geht:

„Freightchain vereinfachte den Buchungsprozess und bestätigte die Reiseroute für Versender zehnmal schneller, indem programmgesteuert die verfügbaren Routen mit Anschlussflügen innerhalb des Budgets des Versenders ermittelt und erhebliche Kosteneinsparungen an die Versender weitergegeben wurden. Für die Fluggesellschaften hat das dynamische On-Demand-Interlining von Flügen dazu beigetragen, ansonsten nicht ausgelastete Flüge zu verbessern. “

AirAsia beantwortete die Anfrage von Cointelegraph zum Zeitpunkt der Drucklegung nicht. Wir werden diese Geschichte entsprechend aktualisieren, falls eine Erklärung des Unternehmens verfügbar wird.

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Blockchain-Einsatz in der Schifffahrtsbranche

Die Verfügbarkeit eines gemeinsamen Hauptbuchs, wie es die Blockchain-Technologie bietet, ist nach Ansicht vieler eine dringend benötigte Innovation, um die Komplexität der modernen Logistik zu bewältigen. Wie Cointelegraph kürzlich berichtete, wies das Weltwirtschaftsforum kürzlich in einem Bericht darauf hin, dass Blockchain-Technologie beim globalen Chaos in der Lieferkette helfen kann.

Inzwischen nimmt die Einführung der Blockchain in der Logistikbranche rasant zu. So gab der chinesische E-Commerce-Riese Alibaba Mitte März bekannt, dass seine Import-E-Commerce-Plattform Koala jetzt ein Blockchain-System zur vollständigen Rückverfolgbarkeit von Links verwendet.

Blockchain-Spiele sehen während der Pandemie einen Anstieg – kann der Techniker damit umgehen?

Da sich aufgrund der Coronavirus-Pandemie immer mehr Menschen selbst isolieren, haben Spieleplattformen auf der ganzen Welt einen Anstieg des Datenverkehrs verzeichnet. In einem Bericht wird festgestellt, dass das Mobilfunknetzunternehmen Verizon behauptete, dass Online-Gaming-Plattformen einen Anstieg des Datenverkehrs um 75% verzeichneten und das Streaming über das Internet insgesamt um 20% zunahm. Trotz der Tatsache, dass der Anstieg des Datenverkehrs auf Online-Gaming-Plattformen auf die unglückliche Pandemie zurückzuführen ist, wurden Blockchain-Spiele nicht ausgelassen.

Ein kürzlich veröffentlichter Bericht zeigt Microsoft Azure, einen Dienst, mit dem Entwickler Blockchain-Netzwerke für Anwendungen wie Xbox betreiben können und erstmals rekordhohe Latenzzeiten in seinem Netzwerk registrieren, da Spieler in Quarantäne die Xbox-App belasten. Obwohl die meisten Branchenbeobachter zugeben werden, dass Blockchain-Spiele die Zukunft sind, ist die Jury immer noch unschlüssig, ob diese Zukunft nachhaltig sein kann.

Andere Plattformen, die mehr Verkehr gesehen haben

Neben Xbox haben auch andere Nicht-Mainstream-Gaming-Plattformen neue Benutzer gewonnen. War Riders, ein Blockchain-Spiel, in dem Spieler Autos in einer Mad Max-ähnlichen Erfahrung hier bauen und zum Absturz bringen können, soll bei neuen Benutzern über 70% erhalten haben, wobei sich die durchschnittliche Zeit im Spiel erhöht hat.

Laut Sebastien Borget, dem Mitbegründer und COO von Pixowl – einem in San Francisco ansässigen Startup, das hinter einem Blockchain-Spiel namens The Sandbox steht – hat Cryptovoxels, ein Sim City-ähnliches Spielerlebnis in einer Blockchain, ebenfalls zugenommen Anzahl der Benutzer in letzter Zeit.

In Borgets Beobachtungen haben die dezentralen virtuellen Welten von Spielen wie CryptoVoxels, Decentraland und Somnium „einen Zustrom neuer Benutzer gesehen, die sich in der Metaverse treffen und Kontakte knüpfen und ihre eigenen Veranstaltungen, Meet-ups oder sogar Festivals organisieren“. Er fügte hinzu: „Ich denke, das ist großartig und das Ausrichten von Events und das Bereitstellen von Aktivitäten für Spieler innerhalb der Metaverse ist der richtige Weg.“

Borget erwähnte auch, dass die dezentrale Gaming-Plattform Sandbox von Pixowl „ihren virtuellen Land-Vorverkauf vollständig ausverkauft hat und am 31. März in nur fünf Stunden 3.400 ETH generiert hat“. Andere Gaming-Plattformen, die bisher erfolgreich waren, sind unter anderem Cryptowars, das den Start von v2 ankündigt, und Skyweaver, das die Saison 0 startet.

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Was treibt das Interesse an Blockchain-Spielen an?

Edward Smith, Mitbegründer und Hauptentwickler von Neblio, einem Blockchain-as-a-Service-Unternehmen, glaubt: „Gaming und Unterhaltung werden einige der größten Gewinner der Krise sein, mit der unsere Welt heute konfrontiert ist, einschließlich Blockchain-basiertem Gaming.“ Laut Smith:

„Mit der Zeit werden wir immer mehr Blockchain-Integrationen in den Sport sehen. Die beiden Branchen teilen viele der gleichen Benutzer, da Gamer zu den leidenschaftlichsten Blockchain-Benutzern gehören. “

Unter den meisten Branchenbeobachtern herrscht allgemeiner Konsens darüber, dass das Interesse an Blockchain-basierten Spielen zunehmen wird, wenn sich mehr Entwickler mehr für Play-to-Earn-Spielemodelle interessieren – wie dies bei beliebten Blockchain-Spielen wie Gods Unchained und CryptoKitties der Fall war. Borget stimmt auch zu, dass das Interesse an der Tatsache größer ist, dass „Blockchain-Spiele die Play-to-Earn-Seite weiter vorangetrieben haben und eine attraktive Alternative bieten, um etwas Geld zu verdienen, während sie Spaß haben und spielen.“

Borget wies Axie Infinity auch auf eines der Spiele im Blockchain-Gaming-Bereich hin, das von „einer wachsenden aktiven Community profitiert hat, die Tipps zum Geldverdienen mit Crypto-Gaming teilt“. Neben der Möglichkeit, zusätzliches Einkommen zu verdienen, ist ein weiterer Faktor, der die Spieler zu Blockchain-Spielen treibt, die Freiheit und Autonomie, die mit der Dezentralisierung einhergeht.

Während die Spielebranche der Blockchain-Technologie einen benutzerfreundlichen Weg für die Massenakzeptanz bietet, kann die Technologie durch ihre Open-Source-, transparente und dezentrale Natur einen Beitrag zur Spielewelt leisten.